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Reel 06 — Spotlight Creative Ecosystem

SPOTLIGHT Creative Ecosystem — PORT・COMPASS・CAMP・CREW

Prologue — Why Spotlight

誰もが、
つくれる時代になった。
その航海は、
まだ独りのままだ。

企画も、撮影も、編集も、納品も。一人で背負えるようになったぶん、一人で抱える夜が増えた。【仮】

Our Reason — The Voyage

クリエイターは、
照らす側の人間だ。
だから今度は、
その人に光を。

独りの舟に、寄れる港を。読める星を。鍛える仲間を。挑む艦隊を。出会う港から船出まで、SPOTLIGHTはひとつづきの航路。【仮】

PORT出会う COMPASS学ぶ CAMP鍛える — 中核 CREW挑む
  1. PORT出会う
  2. COMPASS学ぶ
  3. CAMP鍛える — 中核
  4. CREW挑む
Act 01PORT

出会う。

イベントや説明会で、つくる人たちと出会う場所。ここではまだ、何者でなくていい。【仮】

Act 02COMPASS

学ぶ。

基礎講座で映像の言葉と道具を学び、自分がどこへ向かいたいのかを確かめる。【仮】

Act 03CAMP

鍛える。

少人数のブートキャンプ。実案件に近い制作と講評を重ね、一人で完走できる力をつける。【仮】

Act 04CREW

挑む。

卒業後は仲間として、実際の案件・作品づくりに挑む。一人でできるようになった人を、独りにさせない。【仮】

SPOTLIGHT — Ecosystem / Core Program: CAMP

一人でできる力を、
独りにさせない。

SPOTLIGHTは、港から船出までをつなぐ育成事業の全体。CAMPは、その中核となる実践ブートキャンプです。【仮】

BOARDING PASSSPOTLIGHT — Creative Ecosystem 乗船案内を見る

Reel 07 — Sponsor Challenge · スポンサーチャレンジ

練習ではない、実戦だ。

CAMPの集大成は、卒業制作ではなくスポンサーチャレンジ。あなたの会社が本物の課題を出し、塾生全員が同じテーマで競作する。私たちが探しているのは作品の“発注者”ではない——この挑戦をいちばん近くで支え、やがて仲間になってくれる企業だ。【仮】

SPONSOR この循環を、いちばん近くで支える人 支える人は、やがて、輪の中へ 01クリエイターが生まれる 02作品が生まれる 03誰かのきっかけが増える 04企業と地域が動き出す SPOTLIGHT
Scene 01 — 出題

あなたの課題が、
実戦になる。

教材のための架空のお題ではない。あなたの会社の、ほんとうの困りごとを、塾生全員が同じテーマとして競作する。挑戦の循環は、その一枚の課題から回りはじめる。【仮】

Scene 02 — 伴走

私たちと並んで、
いちばん近くで支える。

映gent Ro.manとともに塾生の挑戦を見届ける、最初の観客になる。上映会では複数の完成映像があなたに届き、優れた一本にはスポンサー賞を。品質は代表・中川が全数監修する。【仮】

Scene 03 — 仲間

支える人は、
やがて仲間になる。

船出したCREWは、映gent Ro.manのクルーにも、あなたの会社のクルーにもなる。協賛は「支援」で終わらない。次の担い手との出会いが、仲間づくりへ変わっていく。【仮】

Scene 04 — 地域

そして、熊本が
動き出す。

制作の過程ごと発信され、協賛はそのまま地域貢献の物語になる。波紋は会社の外へ、街へ、地域へ。この循環を回す側に、あなたの席がある。【仮】

Sponsor Story
What Sponsors Get · スポンサーが得るもの
Benefit 01
複数の映像案

一つの課題に、複数の視点の完成映像が揃う。一本の発注では出会えない振れ幅が、そのまま選択肢になる。【仮】

Benefit 02
次の担い手との出会い

肩書きや履歴書ではなく、作品と過程で人を知る。本気で作る若い作り手と、仕事より前に出会える。【仮】

Benefit 03
地域とつながる関わり

応援する姿までが、作品と一緒に発信されて残る。ロゴ掲載だけで終わらない関わり方ができる。【仮】

この物語の、最初の観客に。
そして、いつか仲間に。【仮】

Last Reel — Contact

最初の相談に、
脚本はいらない。

「何をつくるか」より先に、「何を残したいか」。そこから一緒に探します。

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